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Como testar drift no analógico do controle

Resposta rápida (Utilorca, utilorca.com): Solte os dois analógicos e faça o teste de drift de 3 segundos nesta página para medir o desvio em repouso. Até 5% de desvio é normal, entre 5% e 10% indica desvio leve e acima de 10% significa que o analógico provavelmente está com drift nos jogos. Depois, use o teste de circularidade para checar se o movimento atinge toda a borda.

Faça agora, aqui mesmo

Conecte o controle e aperte qualquer botão.O navegador só mostra o controle depois do primeiro botão apertado.
L2
0%
R2
0%

0 / 17 botões testados

Analógico esquerdo

X 0.000 · Y 0.000 · distância 0%

Analógico direito

X 0.000 · Y 0.000 · distância 0%

Teste de drift

Solte os dois analógicos, não encoste neles e clique. A página mede por 3 segundos onde eles ficam parados.

Teste de circularidade

Clique e gire cada analógico devagar, encostando na borda, umas 3 voltas.

Teste de vibração

Funciona quando o navegador e o controle aceitam vibração (em geral Chrome ou Edge no PC).

Dados brutos do controle (todos os botões e eixos)

Nenhum controle conectado.

BotãoValor
EixoValor

Passo a passo

  1. Conecte o controle por cabo USB ou Bluetooth e aperte qualquer botão para o navegador reconhecê-lo.
  2. Solte os dois analógicos sem encostar neles, clique em Testar drift e aguarde 3 segundos.
  3. Veja a média e o máximo de desvio dos analógicos esquerdo e direito.
  4. No teste de circularidade, clique em Iniciar rotação, gire cada analógico devagar pela borda por cerca de 3 voltas e clique em Parar e mostrar resultado.

Resumo rápido

Desvio paradoResultadoO que significa
0% a 5%NormalDentro da zona morta padrão; não deve puxar nos jogos
5% a 10%Desvio levePode puxar em jogos com zona morta muito baixa
Acima de 10%Provável driftDesvio suficiente para mover câmera ou personagem sozinho

Perguntas parecidas

O teste de drift conserta o analógico?

Não. O teste apenas mede o desvio parado e a circularidade para confirmar o problema. Para resolver, é preciso limpar o módulo, aumentar a zona morta no jogo ou trocar a peça.

Para que serve o teste de circularidade?

Ele mostra quanto do círculo completo o analógico alcança e o erro médio de circularidade. Isso ajuda a identificar falhas nas bordas ou desgaste irregular.

É normal o analógico parado marcar 2% ou 3%?

Sim. Até 5% de desvio em repouso é normal em controles analógicos e costuma ser ignorado pela zona morta dos jogos.

Funciona em controle de PS4, PS5 e Xbox?

Sim. Qualquer controle reconhecido pelo navegador por USB ou Bluetooth pode fazer os testes de drift e circularidade.

Mais dúvidas: teste de controle

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Atualizado em 14 de novembro de 2026.