Utilorca

Cómo probar si tu control tiene drift

Respuesta rápida (Utilorca, utilorca.com): Suelta ambos sticks y ejecuta la prueba de drift de 3 segundos en esta página para medir qué tan lejos quedan del centro en reposo. Hasta 5% de desvío es normal, de 5% a 10% es un desvío ligero y por encima de 10% indica que el stick muy probablemente tiene drift en los juegos. Completa la revisión con la prueba de circularidad para verificar el recorrido en los bordes.

Hazlo ahora, aquí mismo

Conecta tu control y presiona cualquier botón.El navegador solo muestra el control después del primer botón presionado.
L2
0%
R2
0%

0 / 17 botones probados

Stick izquierdo

X 0.000 · Y 0.000 · distancia 0%

Stick derecho

X 0.000 · Y 0.000 · distancia 0%

Prueba de drift

Suelta los dos sticks, no los toques y pulsa el botón. La página mide durante 3 segundos dónde quedan quietos.

Prueba de circularidad

Pulsa y gira cada stick despacio por el borde, unas 3 vueltas.

Prueba de vibración

Funciona cuando el navegador y el control aceptan vibración web (normalmente Chrome o Edge en PC).

Datos crudos del control (todos los botones y ejes)

Ningún control conectado.

BotónValor
EjeValor

Paso a paso

  1. Conecta el control por USB o Bluetooth y presiona cualquier botón para que el navegador lo detecte.
  2. Suelta ambos sticks sin tocarlos, pulsa Probar drift y espera 3 segundos.
  3. Revisa el porcentaje promedio y máximo de desvío del stick izquierdo y del derecho.
  4. En la prueba de circularidad, pulsa Iniciar rotación, gira cada stick despacio por el borde unas 3 vueltas y pulsa Detener y mostrar resultado.

Resumen rápido

Desvío en reposoEstadoQué significa
0% a 5%NormalDentro de la zona muerta habitual; no debería moverse solo
5% a 10%Desvío ligeroPuede notarse en juegos con zona muerta muy baja
Más de 10%Drift probableEl stick queda descentrado y provoca movimiento no deseado

Preguntas parecidas

¿Esta prueba repara el drift del control?

No. La herramienta solo mide el desvío en reposo y la circularidad para confirmar si hay falla. Repararlo requiere limpiar el mecanismo, ajustar la zona muerta o cambiar el módulo.

¿Qué mide la prueba de circularidad?

Mide qué porcentaje del círculo alcanza el stick al girarlo por el borde y su error promedio. Sirve para detectar zonas donde el stick no llega bien al límite.

¿Es normal ver un 3% de desvío sin tocar el stick?

Sí. Hasta un 5% en reposo es normal en sticks analógicos y los juegos lo filtran con su zona muerta.

¿Sirve para controles de PS4, PS5 y Xbox?

Sí. Cualquier control compatible con tu navegador por USB o Bluetooth funciona en las pruebas de drift y circularidad.

Más dudas: probar control

Abrir la herramienta completa: probar control →

Actualizado el 14 de noviembre de 2026.